軸心國與同盟國是一款以2戰為題材的即時戰略類游戲,本作中你可以選擇2戰中最有影響力的5個國家美國、英國、德國、蘇聯、日本的其中一個,然后利用自己的智慧和策略完成游戲中交代的各種任務。
小編精選:紅色警戒全集
軸心與同盟中一共有第二次世界大戰模式、自定義模式、戰役模式三種游戲模式可以選擇,游戲中玩家要通過建設本國的基地設施發展自己的科技,然后創建一支強大的部隊,在一些科技建筑里你可以強化你的部隊的各種能力,在你的兵力足夠強大以后,你就可以去征服對手 。軸心與同盟中玩家通過占領其他城市來擴大自己的勢力,隨著領地的增大,你的收入也會不斷增加。
軸心與同盟中的兵種分為海陸空三個類型,其中數量最多的是地面部隊,通過科技研發你可以制造一些很厲害的機械部隊。單機模式中還加入了一些歷史上很有名的戰役情節,讓玩家在游戲的同時可以更真地實感受教科書中描述的各種2戰故事。
該版本已是游戲最新版,其中已集成所有最新補丁,玩家只需一鍵安裝即可,更新內容可到附帶Excel表數據中進行查看。
美國:高經濟,中后期能力強,前期略疲軟。美國各師部擁有比較高的初始經濟(各國通常是初始+25錢/s,后來科技追到30,美國是30)。其中期核心單位機械化反坦克團在各國中最強(關鍵科技齊全,自身靈活,轉身速度快)。后期核心單位榴彈炮坦克炮兵攻擊力高10,炮兵科技齊全,炮擊具有毀滅性的效果。將軍技能威力強大。但缺陷是步兵沒有狙擊類單位,導致前期步兵時期偏脆弱,同時所有軍隊承受傷亡能力較差,易撤退。特有兵種:突擊步兵(8名火箭步槍兵)、噴火兵(除正常外2名噴火兵)、海軍陸戰隊 (僅劇情,步兵帶刺刀)
英國:高經濟,前中期能力強,中后期略疲軟。英國由于建筑造價廉價(造價-10%),擁有最快的經濟增速。前中期傘兵的特種空勤團(SAS)帶有狙擊手,并且各方面綜合能力強。但坦克的能力偏弱,導致英國的后期能力略微遜色。特殊兵種:特種空勤團、重步兵(同時有火箭兵和迫擊炮,無需科技)、噴火坦克
日本:高經濟,前期能力強,中期缺乏機械化支撐,后期能力中規中矩。日本擁有最廉價的狙擊手,意味著它有最快的進攻速度。步兵傘兵普遍高士氣,以及關鍵的帶迫擊炮的步傘高攻擊力高士氣打擊帶來較強的前期能力。但機械化單位護甲和生命值的缺乏造成中期無單位可用,只能利用步兵來面對敵方機械化以期快速過渡到后期。日本的步兵是各國速度最慢的,不論是支援還是撤退都較為困難。最終的榴彈炮坦克由于前排是中型坦克(其他國家是輕型,但日本中型沒比別人輕型強多少……),能力算得上中上。特有兵種:微型坦克、自殺步兵、傘兵(自殺炸毀汽車,對步兵、建筑無效)、突擊小隊(一狙擊手、一機槍手、一步兵、一沖鋒槍)
德國:最低經濟,中后期能力稍強。德國缺少所有關鍵的經濟特征和科技,并且沒有狙擊能力,造成德國前期大空檔。雖然擁有第二強的機械化反坦克團(僅次于美國),但由于經濟的拖累導致即便以這個單位為核心對抗,德國也打不過使用同一單位的對手(打不過英國、蘇聯,數量多才是硬道理……)。最終單位榴彈炮坦克更是由于經濟問題很難成型,重型坦克雖然單挑能力不錯尚堪一用,但是隨著數量的堆積,重型沒有拖后容易全滅的特點會越來越明顯,而德國的經濟顯然死不起?傊,德國就是一個全參數削弱10%-20%的美國,最可悲的是面對美國時,德國所有能用的單位(偵察兵、步兵迫擊炮、機械化反坦克團、榴彈炮坦克)全打不過。特有兵種:超級坦克、坦克步兵(僅劇情)
蘇聯:每步兵營多一個下屬部隊。這個游戲里蘇聯缺乏特色。蘇聯的亮點只在于廉價的狙擊手,在前期步兵對抗中能力比較強,但缺乏對抗機械化能力。而其他步兵、機械化、坦克類單位都中規中矩,步兵廉價但缺乏攻擊力和再補給能力,機械化和坦克雖然皮糙肉厚但是動作緩慢容易被殲滅,加上機械化和坦克攻擊能力不足難以殲滅敵人,經濟雖然不算差但也絕沒有任何優勢可言(除了對可憐的德國還算有經濟優勢……)。玩家對抗中,蘇聯即便是對抗可憐的德國,也必須全程壓迫著德國打(高水平對抗同水平蘇聯勝算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路壓到死),一旦被德國的反擊打到沒有優勢,就再無翻身的機會。特有兵種:狙擊手(兩名機槍手改狙擊手)、火箭炮(對步兵效果良好,但在前排又脆,其實很弱)、民兵(8名較弱的步槍兵)。
不少用戶在進行游戲的時候,可能會想使用秘籍。尤其是遇到了一些比較難打的敵人或者是關卡,使用秘籍可以幫助我們快速的獲得勝利,下面小編就帶來詳細的秘籍代碼介紹,幫助有需要的玩家。
游戲中按~進入秘籍模式:
enigma 關閉戰爭迷霧
fieldpromotion # #為數字(不帶數字代表加100經驗)
swissbank 99999 加黃金(最高99999,不加數字帶表加黃金100)
isurrender 即刻戰勝敵人
rosieriveter 所有建造瞬間完成
veday 立即勝利(相當于跳關)
killers 擁有一擊必殺
god mode 無敵模式
rocketarmy 發射火箭
medic 生命全滿
bravery 無畏
crushers 盟軍卡車得到毀滅性的火箭
在游戲中玩家在選擇局域網聯機的時候可能會需要使用到cdkey,兩個或者是多人輸入cdkey才能正常的進行聯機作戰,下面小編就帶來一些cdkey供玩家進行使用。
222V-D252-2N22-8D9N
PS57-XPD2-VPPX-TXW9
G23T-999G-WM2F-2HPB
PHFW-WPQQ-Z62X-357W
FX5T-MJBW-HGWZ-VJFF
57VW-M6CR-X56W-ZKTB
2VCP-62VS-WB2V-WK4P
X57K-KP4X-9R2R-ZPCX
KW5F-JTXX-BNKX-7B39
T8SN-WK7W-J62V-T69Z
24G5-T2VH-9F29-W8ZJ
F7ZR-Z8ZZ-BKPD-P6K9
GZ8M-BT4X-XKQB-FNG2
GXDX-PQFC-742T-TC32
6FVM-3DWX-DWQ9-3T65
59DV-2W92-KFKG-FKGG
8DTS-76W6-5WM2-J7XM
G7RF-X65X-H96B-PNGX
N7WD-NQXJ-G6JT-QGX9
27VP-T25F-RP4X-6T9S
XMX6-VXGH-T2XW-2G6K
WDXB-6HD6-Z6BK-RK9C
PM7G-69V4-K7TH-RB4Z
WQZN-M32T-BT27-MQC4
BG6M-BXQ9-DD7W-W2F3
WN6B-748X-QZ65-5SS8
V5Z2-NGNF-7R98-5ZZN
2ZJH-NPKQ-5HC2-P79H
2KKV-H2JC-4H22-QNK4
G3KB-B23Z-CR98-H23F
PD49-BXWR-XBG4-439Q
26FJ-TKB3-ZFKP-XXHX
不少用戶在游戲中會發現人口是有上限的,所以玩家在建造了大量的士兵的時候,就發現已經達到了上限,不能繼續建造了,下面小編帶來的方法可以幫助玩家修改人口上限,讓玩家造出更多的兵。
每張地圖國家數量上限:打開:\AART\Data\Game里面的SVars_AA文件,找到
;; Max number of kingdoms for A&A
int KingdomsMax = 8
8即為國家數量上限,隨便改。
人口上限:同一個文件找到
;; economy a.k.a. unit limit
int EconomyLimitedResourceMax = 20
20隨便改。
建筑上限:找到:\AART\Data\Special\Things打開thing_start_location文件
[EconomyComponent]
{
[Production]
building_limit_provided = 20
}
20隨便改。
版本5.5.5更新:
1、大幅度平衡步兵系、機械化系、主力與支援火力間所有兵種裝備、科技政策的價格,拉開價格差距,以實現游戲可玩性和策略多樣性、提高游戲帶來的二戰多兵種協作的體驗感,同時突出兵種、裝備、科技政策序列層次性。
2、提高步兵、傘兵在樹林、城市、沙漠、雪地、沼澤等各種特殊地形條件下的防御和反戰車作戰能力
3、降低車輛在樹林、城市行進速度,提高步兵在樹林、城市中行進速度,提高車輛在樹林、城市中受到的傷害。使得步兵的功能性和適應性更加突顯,在必要時能有效地與機械化、裝甲部隊對抗。
4、降低工兵成本、工程工兵有關科技成本,縮短工兵提高和工事加固申請時間至40秒,使玩家有可能采取初期防守戰略或攻守配合戰略,以及在緊急時刻采取防御措施。在原版聯機游戲對戰中由于策略簡單選擇過少,實力差距間玩家對抗,新手往往被動挨打,束手無策。工兵戰術的加入和豐富將提高真戰在攻防結合方面的可玩性,為玩家帶來更多即時戰略選擇,使弱勢對抗強勢能采取防守策略或展開周旋。
5、縮短德、日狙擊突擊隊、民兵隊的申請部署時間至40秒以提高應急能力。
6、鑒于火炮大面積和多目標的傷害能力大幅度提高,進一步降低火炮傷害和士氣傷害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作難度。降低自走炮突擊炮防御、傷害和士氣打擊。
7、所有步兵科技和政策命令移至總部申請實施
8、大幅調整科技序列價格,以從步兵至工兵、機械化、坦克、航空兵,從低級至高級,從小影響至大影響、從戰場前中后期以及應急期綜合考慮為方向建立科技序列價格
9、提高偵察機視野和總部視野科技的擴大范圍。(注:此修改將有可能影響部隊躲在較大城市邊角不被AI發現的戰術成功率,提高對炮兵的協作偵察配合)
10、小幅提高機械化護甲。由于步兵地位的提高,機械化本身作為高機動部隊在游戲整體中的地位和功能性也將突顯。(注:實際上機械化部隊與步兵部隊僅有機動和投送優勢,并且對于地形、交通十分依賴。過去的版本讓玩家體驗到機械化比步兵無論是靜或動在各方面都強的感覺將被改變。 在新版本中,玩家將需要前所未有的思考有關戰場戰線開辟、方位和路線選擇問題。一片森林或雪地都將影響步兵與小規模機械化、裝甲遭遇的戰況。在大面積特殊地形中,步兵和機械化的較量將需要重新考量。加之高級火炮支援更難以獲得,玩家將不得不像身處二戰之中那樣綜合考慮各種戰術。
11、降低空降兵部署成本至70-200之間,配合步兵屬性在特殊地形上能力的提高,以使空降兵在兵種序列中應急投送、快速投送的功能性更強,為實現空地投送配合的玩法帶來可能。
12、AI優化以匹配新的裝備和科技序列,提高AI部署炮兵機率
版本v5.5.4.1更新:
1.修復AI偶爾開局部署步兵師卡車后即停止的Bug
2.提高AI的靈敏度
3.增加完美卸載功能
4.調整默認開局經濟為2000以充分發揮ai特性
版本v5.5.1.1更新:
一、緊急修正部分戰役和聯機地圖無法部署步兵師問題
二、修正歷史戰役和歷史對戰圖裝備權限和歷史時期匹配,如蘇聯喀秋沙自1941年起即規模裝備,斯大林格勒戰役可部署狙擊手;有關國家在阿拉曼戰役、庫爾斯克等戰役裝備時期問題。
三、單只突擊炮火力平衡。
版本v5.5.1.0更新:
1.增加了重大戰役腳本圖聯機
2.修正了新增敦克爾克、阿登反擊、遠東戰役三大戰役的目標問題和通關問題
3.增加了戰役提示
4.增加了部分戰役的天氣和時間變化
5.提高了原戰役的可玩性
版本5.5.4.2更新:
1.修復反坦克步兵和反坦克傘兵反坦克武器癱瘓效果丟失問題
2.修復德國指揮坦克機槍射擊地雷問題
3.修復蘇聯民兵燃燒瓶傷害能力,對步兵燃燒傷害為10,對建筑和車輛額外加20
4.降低半履帶自走炮移動速度
5.修復阿登戰役德國方面無法過關問題,以及戰役中德國無法部署虎王坦克問題
6.提高蘇聯和德國偽裝小坦克特技經驗需求至1200
7.適度降低突擊炮團裝甲防御能力
8.修復斯大林格勒保衛戰中無法部署喀秋莎和狙擊手問題問題
9.新增空降特里特和沖繩登陸聯機戰役
1.安裝前請刪除舊版本yoyo漢化補丁,本版不支持YOYO漢化聯機補丁1-4版本。漢化補丁通常位于我的文檔的aa目錄中,包括Fonts和Loc兩個文件夾。沒有安裝過的忽略。需要中文版請下載安裝中文mod
2.請按安裝程序提示安裝,選擇安裝目錄為游戲根目錄,目標游戲目錄下應該有startup文件夾。若需要漢化請安裝真戰升級中文版
3.卸載請于系統控制面板或開始菜單快捷方式中執行卸載程序
4.若有不專業軟件報病毒可放心安裝,除自解壓程序外mod中僅含有游戲相關的不可執行文件。安裝單機游戲站轉載修改的安裝包有可能會安裝游戲站捆綁軟件,此系與游戲作者無關
操作系統:Windows®; 98/SE/Me/2000/XP
處理器r: Pentium®; III 1.5 GHz
256 MB RAM內存
硬盤空間: 1.4 GB空余
CD-ROM驅動器: 8倍速或更快
顯卡: 64 MB Windows 98/SE/Me/2000/XP-兼容 SVGA with Hardware T&L video card*
聲卡 Windows 98/SE/Me/2000/XP -兼容聲卡
DirectX 9.0c (包含)或更高版本
Modem: 56 kbps/Cable/DSL modem
紅警2dday下載 紅色警戒2科技混戰下載:紅色警戒2:科技混戰是國內飛蝦工作組制作的一款紅色警戒2尤里的復仇的mod作品,本作的背景設定為尤里再次崛起,而玩家則需要再即將再次展開的世界大戰中爭得一席之地。
魔獸爭霸3冰封王座(Warcraft III:The Frozen Throne)1.24e中文版預覽圖
常見問題解決方法D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
集成目前最平衡好玩的聯機對戰Mod發布!
CDKey:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP
上面有啊cdkey仔細看引用( 遼寧阜新電信 客人 2014/9/14 11:07:14
cd key是什么啊
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